Das Projekt startete ich im Sommer 2017, inspiriert durch einen Besuch der Kunsthalle Rostock, hier zu finden im Ordner »
Erste Panoramen eines digitalen Modells der Kunsthalle hatte ich 2019 auf der eigens erstellten Website präsentiert. 2020 begann ich dort auch Experimente und Fortschritte bei der Entwicklung des Projektes zu veröffentlichen.
Die Experimente mit verschiedenen Tools, das Erstellen des digitalen Modells (Modeling, Shading, Lighting, Rendering), das Erzeugen von Panoramen und der virtuellen Rundgänge habe ich auf der Website visuell dokumentiert.
Für die im Modell gezeigte virtuelle Ausstellung "Street Photography - 2022" habe ich aus urheberrechtlichen Gründen ausschließlich eigene Fotografien genutzt. In der hier eingebetteten Ansicht der finalen Version des Modells kannst Du Dir mit Klick auf das Symbol den Vollbild-Modus anzeigen lassen.
Privatsphäre im Netz ist eine Illusion. Menschen hinterlassen Nutzer-Spuren. Es ist das bekannte Problem der Preisgabe von persönlichen Informationen. Auch ins Web gestellte Fotos z.B. von Orten und Ereignissen können in der Summe ein mehr oder weniger genaues Abbild liefern.
Mit dem 3D Modell sollte eine größtmögliche Annäherung an die Realität ausschließlich durch Nutzung von zum Zeitpunkt der Erstellung im Web veröffentlichten Informationen erreicht werden. Bei diesem Projekt habe ich lediglich die im Internet gefundenen und frei zugänglichen Fotos von Besuchern der Kunsthalle für die Erstellung des digitalen Modells genutzt.
Du kannst Dir die Website in einem seperaten Tab anzeigen lassen. Der Tab muß nicht geschlossen werden. 😎 Externe Websites und Bilder werden immer in demselben Tab angezeigt!
zur Website ►
Website www.lukasberlin.de |
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virtueller Rundgang im 3D Modell |
Historie: Schritte beim Erstellen des digitalen Modells (Modeling, Shading, Lighting, Rendering) |
experimentelle Version mit dem Pannellum-Tool |
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Screenshot |
360° Panorama |
experimentelle Version mit dem Marzipano-Tool |
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Screenshot |
360° Panorama |
Details: Licht und Texturierung |
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Screenshot |
Phase der Entwicklung |
Details: Licht und Texturierung |
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Phase der Entwicklung |
Details: Licht und Texturierung |
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Screenshot |
Phase der Entwicklung |